hansen-creativ nutzt Second Life für Schulungsprojekte im virtuellen Raum
Virtueller Schulungsraum von hansen-creativ
(openPR) - Second Life eignet sich hervorragend um überregionale Projektteams miteinander kommunizieren zu lassen. Insbesondere bei der Präsentation von Produktdesigns im dreidimensionalen Raum eignet sich die virtuelle Welt des Secondlife hervorragend, um Projektteam-Mitarbeiter zusammen kommen zu lassen, ohne gleich in ein Flugzeug steigen zu müssen.
Damit nicht umständlich über eine Tastatur kommuniziert werden muss, kann eine Voice over IP Verbindung hergestellt werden, die dann zusätzlich Audiodaten und bei Bedarf auch Videodaten der Realen Welt übermittelt. In diesem Dreiklang an Medien hat Secondlife den Vorteil, dass man fast spielerisch zusammen arbeiten und zum Beispiel den virtuellen Raum zur Produktpräsentation nutzen kann.
Natürlich bietet hansen-creativ die Nutzung von Konferenzräumen in Second Life auch seinen Kunden an und organisiert in diesem Zusammenhang komplette Tagungen und Meetings in Secondlife. Insbesondere für Bildungsinstitutionen eignet sich diese Form der Tagung im virtuellen Raum hervorragend um eLearning Projekte kostengünstig voranzutreiben.
Weitere Infos über hansen-creativ und Secondlife unter:
www.hansen-creativ.de/secondlife.htm
hansen-creativ e.K.
Neuer Wall 10
20354 Hamburg
Tel.: 0800 - 10001110
Ansprechpartner: Claas Hansen
hansen-creativ wurde 1996 gegründet und betreut mittlerweile zahlreiche Unternehmen angefangen von der kleinen "Ich-AG" bis hin zum multinationalen Konzern rund um Marketing, Kommunikation und Unternehmensberatung. Zum Produktportfolio zählen alle Elemente des klassischen Marketingmixes sowie Research und Eventmarketing.
Second Life ist eine virtuelle Welt – eine dauerhaft bestehende 3D-Umgebung, die vollständig von ihren Bewohnern erschaffen und weiterentwickelt wird. In dieser gewaltigen und schnell wachsenden Onlinewelt können Sie praktisch alles erschaffen oder werden, was Sie sich vorstellen können. Durch die integrierten Tools für die Inhaltserstellung sind Ihrer Kreativität keine Grenzen gesetzt, und Sie können Objekte in Echtzeit und in Zusammenarbeit mit anderen erstellen. Eine unglaublich detaillierte, digitale Figur („Avatar") ermöglicht es Ihnen, durch zahlreiche Einstellungen Ihre Persönlichkeit in Second Life auf vielfältige Weise auszudrücken. Die realitätsnahe Simulation der Umgebungsphysik in Second Life, die auf einem Backbone aus Hunderten miteinander verbundenen Computern ausgeführt wird und mit der Bevölkerung wächst, lässt Sie in eine lebensechte, interaktive Welt eintauchen, die mehrere zehntausend Hektar umfasst. Sie können 3D-Inhalte entwerfen und verkaufen, Land erwerben und bebauen, und Sie können virtuelles Geld in Form einer Mikrowährung verdienen, die in reales Geld umgetauscht werden kann. Mit anderen Worten: Sie können innerhalb von Second Life ein echtes eigenes Unternehmen aufbauen. (Quelle: www.Secondlife.com)
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